Bárbaro

En un campo de batalla, en ocasiones, un soldado para de sentir el dolor. Rodeado de muerte y destrucción ataca sin distinción a lo que le rodea dejando un camino de sangre y muerte a su paso ignorando los ataques que le intentan parar. Su furia interior le da la capacidad de pelear más fuerte y más rápido de lo que podía. Si sobrevive a esta primera experiencia poco a poco podrá empezar a dominar estas sensaciones y podrá ganar la capacidad de invocarlas a voluntad. Una vez capaz de hacerlo se le considera un bárbaro en pleno derecho, listo para forjar su propio camino con los cuerpos de sus enemigos.

Los bárbaros no son necesariamente estúpidos ni locos sin pensamientos. La cualidad mejor valorada entre los bárbaros es, específicamente, el control sobre su ira y su capacidad de formular planes al entrar en batalla. Suele ser común que un bárbaro avise a su equipo de cuál va a ser su estrategia antes de entrar en combate y que les notifique de lo que creen que harán una vez entrada la pelea.

En este setting la mayoría de bárbaros provienen de las Las tribus del Norte. Aún así es sabido de muchas más tribus y poblaciones, donde estilos de pelea parecidos han ido surgiendo.

Las tribus del norte


Entre los bárbaros los más conocidos suelen venir de los pueblos de procedencia nórdica, que hace pocas generaciones fueron asimilados en elImperio. A estos se les permitió mantener su cultura dejando que sus conocimientos sobre como canalizar la furia interior a través de runas fuera pasado de padres a hijos. Esta capacidad y entrenamiento riguroso los ha convertido en los mercenarios más temidos.

Rangos de Bárbaro


  1. Joven guerrero
  2. Guerrero
  3. Maestro
  4. Inmortal