PĂcaro
Si bien se usa la palabra pĂcaro como un arquetipo general este se trata de uno de los tĂtulos más variados en su aplicaciĂłn real, desde un asesino bajo contrato de silencio del Gremio de Asesinos, un luchador especializado en apuñalar a alguien entre las juntas de la armadura mientras está distraĂdo o un joven acostumbrado a moverse por las mazmorras del viejo [[Tigger]] y a deshabilitar trampas.
PĂcaros al servicio del Gremio de Asesinos
La mayorĂa de pĂcaros son gente entrenada desde la infancia por el Gremio de Asesinos y sirven directamente a [[La Daga]]. Estos para volverse miembros oficiales deben matar a un compañero de su promociĂłn y hacer un juramento de silencio, este implica nunca hablar de un contrato ya acabado para asĂ mantener el secretismo de sus actividades. Romper este juramento es el mayor tabĂş entre ellos e implica un botĂn de la más alta prioridad puesto en tu cabeza. Formar parte del Gremio te dará acceso a contratos especiales demás de los contratos básicos del Gremio de Aventureros. Si ves a alguien sentándose en una mesa a oscuras en la taberna con la capucha puesta en un interior probablemente sea parte del Gremio de Asesinos.
PĂcaros al servicio del Gremio de Aventureros
A pesar de esto no es poco comĂşn ver a pĂcaros que simplemente han entrenado para unirse al Gremio de Aventureros. Estos son más variados y son confundidos habitualmente con gente que clasifica más como guerreros. La mayorĂa de ellos tiene como hĂ©roe y objetivo ser como el pĂcaro de [[Los HĂ©roes Imperiales]]. Evidentemente su muerte hace escaso tiempo ha afectado a la mayorĂa.
Rangos de PĂcaro
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